--- Curso de Cinema 4D R11.5 em PT-BR ---
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PANORAMA GERAL
Interface do Programa Vistas ou Viewports Manipulando Objetos na Cena O Gerenciador de Atributos O Gerenciador de Objetos Personalizando a Interface Configuraçõs de Render Modelando com Primitivas Utilizando Deformadores Agrupamentos Hierárquicos Otimizando Modelos para Animação Introduzindo Keyframes Criando & Aplicando Materiais Gerenciando Layers
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MODELANDO COM NURBS
Nurbs a Partir de Splines Importando Splines do Illustrator Extrusão em Splines Sanando Problemas de Malha Criando e Editando TExto 3D Utilizando Sweep Nurbs Utilizando Lathe Nurbs Utilizando Loft Nurbs
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MODELANDO COM POLÍGONOS
Introduzindo Modelagem Poligonal Extrudando Faces Poligonais Detalhes Adicionais com Bevel Refinando um Modelo Poligonal Salvando Seleções Conectando Objetos com Bridge Técnicas Complementares em Modelagem Poligonal
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SUAVIZANDO COM HYPERHURBS
Suavizando Geometria com Hypernurbs Controlando Influência com Weighting
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MATRIZES, SIMETRIA & BOOLEANS
Duplicando Objetos com Matrizes Eixo de Inclinação em Matrizes Espelhamento com Simetria Modelando com Booleans
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INTRODUZINDO FUNÇÕES
Introduzindo Duplicatas Arranjando Objetos na Cena Arranjos Aleatórios Alinhando Objetos com Transfer Desconectando Objetos Fragmentando Objetos Conectando Objetos
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UTILIZANDO MATERIAIS
Explorando Materiais Introduzindo Shaders Utilizando Mapas de Relevo Aplicando Materiais em Bordas Texturizando o Modelo Final Utilizando a Ferramenta de Texturas Animando Texturas
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LUZES E CÂMERAS
Introdução a Iluminação em C4D Introdução a Câmeras em C4D Utilizando Luzes Volumétricas Excluindo a Influência de Luzes Adicionando Sombras Utilizando Câmeras e Luzes com Targets Configurando um Set de Iluminação de 3 Pontos
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ANIMAÇÃO EM C4D
Entendendo a Linha Temporal Controlando Keyframes Ajustando Animações com F-Curves Caminhos de Animação (Paths) Atrelando Animações com Xpresso
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RENDERIZAÇÃO & INTEGRAÇÃO
Explorando Configurações de Render Pós-Produção com Output Picture Viewer Configurando Tags de Exportação Integrando com After Effects Utilizando Sketch & Toon
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MÓDULO MOGRAPH
Introduzindo o Módulo Mograph Criando Texto 3D com Mograph Clonagem Avançada com Cloner Animando com Spline Wrap Introduzindo Mospline Introduzindo Modynamics Dinamica Avançada com Modynamics Introduzindo Sound Effector
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SISTEMAS DE PARTÍCULAS
Introduzindo Sistemas de Partículas Manipulação Avançada de Partículas Introduzindo Pyrocluster Fogo e Fumaça com Pyrocluster
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