Curso Cinema 4D (PT-BR)
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2013-01-18 19:21:35 GMT
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Curso cinema 4d PT-BR portugues
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--- Curso de Cinema 4D R11.5 em PT-BR ---


  1. PANORAMA GERAL

    Interface do Programa Vistas ou Viewports Manipulando Objetos na Cena O Gerenciador de Atributos O Gerenciador de Objetos Personalizando a Interface Configuraçõs de Render Modelando com Primitivas Utilizando Deformadores Agrupamentos Hierárquicos Otimizando Modelos para Animação Introduzindo Keyframes Criando & Aplicando Materiais Gerenciando Layers

  2. MODELANDO COM NURBS

    Nurbs a Partir de Splines Importando Splines do Illustrator Extrusão em Splines Sanando Problemas de Malha Criando e Editando TExto 3D Utilizando Sweep Nurbs Utilizando Lathe Nurbs Utilizando Loft Nurbs

  3. MODELANDO COM POLÍGONOS

    Introduzindo Modelagem Poligonal Extrudando Faces Poligonais Detalhes Adicionais com Bevel Refinando um Modelo Poligonal Salvando Seleções Conectando Objetos com Bridge Técnicas Complementares em Modelagem Poligonal

  4. SUAVIZANDO COM HYPERHURBS

    Suavizando Geometria com Hypernurbs Controlando Influência com Weighting

  5. MATRIZES, SIMETRIA & BOOLEANS

    Duplicando Objetos com Matrizes Eixo de Inclinação em Matrizes Espelhamento com Simetria Modelando com Booleans

  6. INTRODUZINDO FUNÇÕES

    Introduzindo Duplicatas Arranjando Objetos na Cena Arranjos Aleatórios Alinhando Objetos com Transfer Desconectando Objetos Fragmentando Objetos Conectando Objetos

  7. UTILIZANDO MATERIAIS

    Explorando Materiais Introduzindo Shaders Utilizando Mapas de Relevo Aplicando Materiais em Bordas Texturizando o Modelo Final Utilizando a Ferramenta de Texturas Animando Texturas

  8. LUZES E CÂMERAS

    Introdução a Iluminação em C4D Introdução a Câmeras em C4D Utilizando Luzes Volumétricas Excluindo a Influência de Luzes Adicionando Sombras Utilizando Câmeras e Luzes com Targets Configurando um Set de Iluminação de 3 Pontos

  9. ANIMAÇÃO EM C4D

    Entendendo a Linha Temporal Controlando Keyframes Ajustando Animações com F-Curves Caminhos de Animação (Paths) Atrelando Animações com Xpresso

  10. RENDERIZAÇÃO & INTEGRAÇÃO

    Explorando Configurações de Render Pós-Produção com Output Picture Viewer Configurando Tags de Exportação Integrando com After Effects Utilizando Sketch & Toon

  11. MÓDULO MOGRAPH

    Introduzindo o Módulo Mograph Criando Texto 3D com Mograph Clonagem Avançada com Cloner Animando com Spline Wrap Introduzindo Mospline Introduzindo Modynamics Dinamica Avançada com Modynamics Introduzindo Sound Effector

  12. SISTEMAS DE PARTÍCULAS

    Introduzindo Sistemas de Partículas Manipulação Avançada de Partículas Introduzindo Pyrocluster Fogo e Fumaça com Pyrocluster


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