UWAGA!!! Wersja tylko na konsole z RGH/jTAG (Jeśli nie wiesz co to znaczy to nie pobieraj).
Gatunek: Akcji, TPP, multiplayer, TPS, crafting, przygodowe gry akcji
Rise of the Tomb Raider na konsolę Xbox 360 to kolejna odsłona słynnej serii przygodowych gier akcji. Tytuł najpierw ukazał się na urządzeniach firmy Microsoft w listopadzie 2015 roku. Za wersję na past-gena odpowiada ekipa Nixxes Software znana m.in. z PC-towych edycji gier Deus Ex: Rozłam Ludzkości, Deus Ex: Bunt Ludzkości i Thief. Tytuł w wydaniu na Xboksa 360 nie różni się od pozostałych wersji niczym, jeżeli chodzi o rozgrywkę. Zmiany wprowadzono przede wszystkim w oprawie graficznej, która nie jest tak ładna jak na reszcie docelowych platform sprzętowych i prezentuje mniej więcej ten sam poziom, co Tomb Raider z 2013 roku (wersja na X360). Fabuła
Rise of the Tomb Raider na platformę Xbox 360 kontynuuje historię opowiedzianą w poprzedniczce. Wydarzenia, jakie miały miejsce na wyspie Yamatai, odcisnęły piętno na bohaterce, czyniąc ją twardszą i bardziej bezwzględną, a zarazem niespokojną kobietą. Niestworzone opowieści młodej pani archeolog nie znajdują posłuchu w jej dawnym środowisku, co skazuje bohaterkę na wyalienowanie. Postanawia więc ona odnaleźć dowody na istnienie tego, z czym walczyła na wyspie – rusza w tym celu na Syberię, na poszukiwanie legendarnego, spowitego aurą niewidzialności, miasta Kitież, które kryje jakoby tajemnicę nieśmiertelności. To jednak tylko pierwszy przystanek na drodze Lary – w późniejszych etapach bohaterka odwiedza także inne zakątki globu, w których, ciekawostka, twórcy na prośbę fanów umieścili znacznie więcej ikonicznych dla serii grobowców niż poprzednio. Mechanika
Jeśli chodzi o mechanikę rozgrywki w Rise of the Tomb Raider na platformę Xbox 360, twórcy pozostali wierni rozwiązaniom z poprzedniej odsłony. Nadal spore znaczenie odgrywa ciche przemykanie za plecami wrogów i posługiwanie się narzędziami w rodzaju łuku, ale nie brakuje także sekwencji, w których angażujemy się w regularną wymianę ognia. Co istotne, lokacje stały się mniej więcej trzy razy większe – dzięki temu więcej czasu spędzamy teraz na eksploracji, szukając rozmaitych „znajdziek”, jak również zróżnicowanych materiałów rzemieślniczych. Twórcy rozbudowali bowiem mechanikę craftingu, dając możliwość wytwarzania rozmaitych przedmiotów (np. bandaży, koktajli Mołotowa, zatrutych strzał) oraz bardziej kompleksowego ulepszania ekwipunku. Tryby gry
Rise of the Tomb Raider to gra przeznaczona głównie do zabawy samotności. Zaliczenie kampanii na 100% może zająć nawet 40 godzin, ale oprócz niej deweloperzy przygotowali także inne formy zabawy, w tym tryb wytrzymałości, hordę, a także:
Score Attack – przechodzenie poszczególnych poziomów na czas, borykając się z nieco zmienionymi zasadami gry; Remnant Resistance – ustalanie własnych scenariuszy z możliwością samodzielnego dobierania niektórych elementów (cele misji, wrogowie itd. – da się używać w tym celu Expedition Cards, czyli specjalnych modyfikatorów rozgrywki). Stworzone w ten sposób poziomy można udostępniać znajomym, walcząc z nimi później o jak najlepsze wyniki; Chapter Replay – powtarzanie misji z kampanii fabularnej, przy wykorzystaniu zdobytego wcześniej wyposażenia